第2話 ATI Radeon9700Pro

■ATI Radeon9700Proのレビューです。

ATI Radeon7500からATIの9700Pro(英語版リテール)に置換しました。巷では、ATIのドライバは タコと言われていますが、発色のよいATIから離れられません。
価格は43,800円(税抜き)と高価です。安いPCが買える値段です。2万円以上のパソコン部品は買 わないこととしてましたが、こいつは特別です。なんでこいつだけ特別なんだ〜
Vertex Shader、Pixel Shader共にバージョン2.0をサポートし、DirectX 9に完全対応するのが最大 の特徴でレンダリングパイプラインは8個用意され、1パス当たり16個のテクスチャを扱える。これに より、最高で毎秒3億Triangles以上という描画速度が実現されている。

■まずは中身を確認


  • ビデオカード本体
  • DVI-I→D-Sub(15pin)変換コネクタ
  • 取扱説明書(日本語はありません)
  • S-VIDEOケーブル
  • コンポジットケーブル
  • S-VIDEO→コンポジット変換コネクタ
  • 写真には写ってませんがCD-ROM 1枚
  • 仕様一覧
  • Chipset:Radeon 9700Pro
  • Engine clock:325MHz
  • Memory:DDR SDRAM 128MB
  • Memory clock:325MHz*2=650MHz
  • インターフェイス:D-Sub(15pin) DVI-I S-VIDEO

  • ■では早速、取付けてみましょう。

    おお、BIOSのAGP Capabillityに8xが表示されました。これまで7500では4xの設定しかお見かけしません でしたのでA7V8XはAGP8Xに対応しているというのに何故と思ってました。8xのビデオカードを挿すと現れ るようです。一安心。

    それでは、ドライバをATIのホームページ からWHQL certified CATALYST 03.0 display drivers and ATI Control Panel for RADEON9700 / RADEON9500 series. のWindows2000用ドライバ6.14.01.6255をダウンロードしインストールしましたが、うまくインストールできません。 インストールが途中で止まってしまいデバマネの?マークがきえないのです。 仕方なく6218を入れることに。 後から判ったのですが、6218はDX8.1対応ドライバで6255はDX9対応ドライバとシバさんのBBSで教えていただきました。


    Powerstripでの動作確認ですが、Engine clockは324MHzと仕様どおりですが、Memory clockが310.5MHz*2=621MHzと 仕様より低いようです。
    なお、Wcpuidで確認しましたが、どうやら8xで動作しているようです。
    Test System:
  • AMD AthlonXP1700+(Palomino)
  • Asus A7V8X Rev.1004 BIOS1006
  • SEITEC 512MB PC2700 CL2.5 3-3-6
  • ATI Radeon9700Pro driver6218
  • Barracuda ATA IV ST380021A (80GB)ATA100 7200RPM
  • TOSHIBA SD-1612
  • Seasonic 350W
  • ■Madonion 3Dmark2001SE Build 330
    3DMark Score 11864
    Game1-Car Chase-Low Detail 161.5 fps
    Game1-Car Chase-High Detail 48.4 fps
    Game2-Dragothic-Low Detail 229.1 fps
    Game2-Dragothic-High Detail 122.4 fps
    Game3-Lobby-Low Detail 136.0 fps
    Game3-Lobby-High Detail 59.1 fps
    Game4-Nature 100.1 fps
    Fill Rate (Single-Texturing) 1781.7 MTexels/s
    Fill Rate (Multi-Texturing) 2546.8 MTexels/s
    High Polygon Count (1 Light) 57.6 MTriangles/s
    High Polygon Count (8 Lights) 15.0 MTriangles/s
    Environment Bump Mapping 197.7 fps
    DOT3 Bump Mapping 201.0 fps
    Vertex Shader 151.5 fps
    Pixel Shader 180.0 fps
    Advanced Pixel Shader 200.1 fps
    Point Sprites 38.8 MSprites/s

    7500での5400台から11800台に大幅アップ。
    FFXIも不具合なく動いており、DX9.0にも対応していることで当分の間ビデオカードの買い換えはしなくて大丈夫のようです。
    その後、driverをdirect9.0対応の6255換えましたが、今のところ不具合なく快調に動いております。 それにしても、direct9.0のデモ美しいものです。これを見れただけでも大枚を叩いた価値あり。


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